Description
À travers une exploration remplie d’émotion et de sensations, Palava 9D embarque les acheteurs potentiels dans une aventure ultraréaliste au sein d’une réplique virtuelle de la cité.
L’interactivité s’exprime ici selon les 4 sens à travers des effets multisensoriels. La vue, l’ouïe, l’odorat et le toucher sont tour à tour ou simultanément stimulés à travers un voyage en bateau, à pied, en voiturette de golf et en drône hélicoptère.
Des sièges dynamiques bougeant selon une trame préprogrammée développés en collaboration avec D-Box, et des casque de réalité virtuelle permettent de ressentir les mouvements sur l’eau (bâteau), dans l’air (éjecté du drône et vol en parachute) et sur terre (voiturette de golf). De même, des diffuseurs d’odeurs, des effets spéciaux, des générateurs de vent et des appareils de projection d’eau se mettent en action à des moments clés de l’expérience afin de rendre l’immersion hyperréaliste.
La cité est unique et l’expérience devait l’être tout autant. L’enjeu majeur était de présenter un projet de communauté futuriste aux résidents potentiels d’aujourd’hui.
Reproduire un projet de ville complète en 3D à partir des plans et dessins d’architecte fut aussi une tâche ardue, tout comme l’intégration technique de l’équipement dans un espace restreint.
L’expérience Palava 9D a dépassé les espérances du promoteur immobilier et affiche des résultats impressionnants. Ayant accueilli plus de 16 000 spectateurs durant les trois premiers mois de présentation, le projet est un véritable succès. Cet engouement s’est immédiatement reflété dans le taux de conversion et la vente d’unités d’habitation, principal objectif du client.
Champs d'expertise
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Audio
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Vidéo
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Éclairage
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Gréage
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Systèmes de contrôle
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Interactivité
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Solutions scénographiques
Mandat
Maître d’œuvre
Conception
Installation
Programmation et calibration
Scénographie
Production
cadabra